Proces VR obuke za
automobilsku industriju

KLIJENT

Hyundai

View all projects

Izazov

Hyundai, lider u automobilskim uslugama, imao je za cilj da modernizuje obuku za servisne savetnike i osoblje radionica razvojem interaktivnog, gejmificiranog virtuelnog iskustva. Primarni ciljevi su bili:
  • Standardizujte obuku za pregled vozila u realističnom, simuliranom okruženju radionice
  • Simulirajte scenarije interakcije sa kupcima radi razvoja mekih veština
  • Podrška za više VR uređaja (Oculus Quest 2 i Quest Pro)
  • Omogućite obuku za jednog igrača i nadzor uz pomoć trenera

Naše rešenje

Isporučili smo VR obuku koja kombinuje imerzivno praktično učenje sa strukturiranom logikom inspekcije i simulacijom korisničke službe.

1. Interaktivna obuka za servisiranje

Iskustvo u garaži, zasnovano na 3D VR-u, koje vodi polaznike kroz radne procese inspekcije u stvarnom svetu koristeći gejmificiranu logiku, randomizovane izazove i glasovne povratne informacije.
Ključne karakteristike:
  • Interaktivna garaža od 360° sa 15 kontrolnih tačaka za pregled vozila
  • Slučajni izbor zadataka (5–10 kontrolnih tačaka po sesiji) za mogućnost ponovnog igranja
  • Pet nivoa težine zasnovanih na složenosti tragova i varijacijama scenarija
  • Dvostruki sistem glasovne naracije: simulacija kupca i interno vođenje savetnika
  • Kontrolna tabla na tabletu u virtuelnoj realnosti fiksirana u prikazu polaznika
  • Kontrolna tabla trenera sa vidljivošću skrivenih tragova u realnom vremenu i praćenjem grešaka
  • Sesije traju 15–20 minuta, završavajući se pisanim izveštajem o učinku

2. Integrisano e-učenje i učvršćivanje znanja

Da bi se produbilo razumevanje, aplikacija dopunjuje igranje ugrađenim 2D obrazovnim sadržajem i kvizovima.
Ključne karakteristike:
  • Kratki video snimci u aplikaciji koji objašnjavaju logiku inspekcije i savete za komunikaciju sa kupcima
  • 3–5 nasumičnih kviz pitanja koja se postavljaju putem glasa tokom igre
  • Besprekorno prebacivanje između VR obuke i sadržaja za e-učenje

Tehnički pregled

Hardver Oculus Quest 2 i Oculus Quest Pro
Režimi interakcije Quest 2 – Kontroler i haptička povratna informacija
Quest Pro – Praćenje pogleda + kontroleri
Uloge Pripravnik – potpuno interaktivan
Trener – posmatrač uživo sa alatima za povratne informacije
Korisnički interfejs Ugrađeni tablet sa ekranom osetljivim na dodir za kontrolu, meniji i uputstva
Režimi sesije Jedan igrač ili pod nadzorom trenera

Obim posla

Naš tim je vodio ceo razvojni ciklus, uključujući:
  • Kreiranje koncepta i scenarija sa logikom toka inspekcije
  • 3D modelovanje (garaža, automobil, oprema) i optimizacija performansi sredstava
  • Skriptovanje glasa i integracija sa dve uloge
  • Dizajn mehanike igre sa nivoima težine i randomizacijom zadataka
  • Logika kviza i ugrađivanje videa za e-učenje
  • Logika kontrole sesije i implementacija interfejsa za trenere
  • Testiranje korisnika, usavršavanje povratnih informacija i optimizacija isporuke

Da li želite da saznate više o našoj VR i XR obuci za korisničku podršku i prodaju?

Saznajte još

Zašto VR? – Strateške prednosti

Virtuelna realnost stvara dinamičan, bezrizičan prostor za obuku i tehničkih i mekih veština, idealan za okruženja sa visokim ulozima u pružanju usluga.
Prednosti specifične za projekat:
  • Realistična simulacija radionice poboljšava proceduralnu obuku
  • Scenariji zasnovani na glasu sa klijentima razvijaju meke veštine i prodajni jezik
  • Gejmificirano ponavljanje poboljšava motivaciju i zadržavanje naučenog
  • Nadzor trenera u realnom vremenu omogućava ciljane debrifinge
  • Standardizovani procesi obezbeđuju konzistentan kvalitet na svim lokacijama
Opšte prednosti VR obuke:
  • Veća angažovanost nego kod statičkih materijala (PDF-ovi, video snimci)
  • Poboljšano pamćenje kroz prostorno i iskustveno učenje
  • Obuka spremna za rad na daljinu — nije potrebna fizička učionica ili vozila
  • Brže uključivanje i skalabilnost između lokacija
  • Motivacija kroz strukturu sličnu igri i nivoe izazova

Rezultat

Hyundai sada ima inovativni alat za VR obuku koji:
  • Uključuje polaznike u realistične, visokokvalitetne radioničke zadatke
  • Poboljšava doslednost usluga na svim lokacijama
  • Razvija meke veštine kroz simulirane interakcije sa kupcima
  • Oprema trenere nadzorom sesije uživo i praćenjem grešaka
  • Besprekorno se prilagođava višestrukim VR platformama uz podršku za kontroler i praćenje pogleda
Ovo rešenje postavlja novi standard u obuci za servisiranje automobila kombinujući mehaniku igranja sa praktičnim učenjem, transformišući način na koji se timovi pripremaju za stvarne korisničke i tehničke usluge.

Zakažite besplatne
konsultacije
sa jednim od naših
VR i XR stručnjaka

Hajde da razgovaramo! — pomoći ćemo vam da započnete

Sa našeg bloga